Comandos Rhino - Los Mantras Digitales

En Rhino, los comandos son la base para interactuar con el software y realizar operaciones de modelado 2D y 3D. Los comandos permiten ejecutar funciones específicas, y su dominio es crucial para aprovechar al máximo las capacidades de Rhino. A continuación, se presenta una descripción de los aspectos más relevantes relacionados con los comandos.


  1. ¿Qué son los Comandos en Rhino?

    • Son instrucciones que el usuario introduce en la barra de comandos para activar herramientas o realizar operaciones.
    • Pueden escribirse directamente, seleccionarse desde los menús, o activarse mediante atajos de teclado.
  2. Estructura de los Comandos

    • Los comandos suelen incluir opciones para personalizar la operación.

    • Ejemplo: Al introducir

      Circle

      , Rhino solicita:

      1. El centro del círculo.
      2. El radio o diámetro.
    • Opciones adicionales, como definir el plano o modo de trazo, suelen aparecer en la barra de comandos.

  3. Acceso a Comandos

    • Desde la barra de comandos: Escribiendo el nombre del comando.
    • Desde los menús: Navegando en los menús desplegables como Curve, Surface, o Solid.
    • Iconos en barras de herramientas: Los iconos representan comandos específicos, ideales para usuarios visuales.
    • Atajos de teclado: Personalizables para comandos frecuentes.
  4. Clasificación de los Comandos Los comandos en Rhino se agrupan en categorías según su función:

    • Dibujo y Construcción 2D
      • Ejemplo: Line, Rectangle, Circle.
    • Modelado 3D
      • Ejemplo: Box, Sphere, Extrude.
    • Transformaciones
      • Ejemplo: Move, Rotate, Mirror.
    • Análisis y Medición
      • Ejemplo: Distance, Angle, Area.
    • Exportación y Presentación
      • Ejemplo: Export, Print.
  5. Comandos Esenciales para Principiantes

    • Linea Básica: Line (crea líneas rectas).
    • Círculo: Circle (define un círculo con un centro y radio).
    • Mover: Move (permite desplazar objetos en el espacio).
    • Copiar: Copy (realiza duplicados exactos de objetos).
    • Escalar: Scale (ajusta el tamaño de un objeto en relación con un punto de referencia).
    • Unir y Separar: Join y Explode (une o separa curvas o superficies).
  6. Barra de Sugerencias y Autocompletado

    • Al escribir un comando, Rhino muestra sugerencias basadas en los caracteres introducidos.
    • Esto facilita encontrar comandos complejos o recordar nombres exactos.
  7. Personalización de Comandos

    • Los usuarios pueden crear Macros o comandos personalizados que combinan varias operaciones.
    • Ejemplo: Crear un comando que genere un cubo y lo mueva automáticamente a una ubicación específica.
  8. Atajos de Comandos

    • Rhino permite asignar atajos de teclado a comandos comunes para optimizar el flujo de trabajo.
    • Ejemplo: Ctrl + Shift + E para maximizar vistas.
  9. Comandos Contextuales

    • Algunos comandos dependen del tipo de objeto seleccionado:
      • Superficies: Comandos como Trim o Split.
      • Curvas: Comandos como Fillet o Offset.
  10. Comandos Auxiliares

    • Osnaps: Alineación precisa con puntos clave de los objetos.
    • Gumball: Herramienta interactiva para mover, rotar y escalar objetos directamente en la vista.